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球体 グリッド 描き方 285339

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3D オブジェクトのアイソメ ビューを、3 つの主軸に沿ってオブジェクトを位置合わせすることによりシミュレートします。 2D アイソメ図は 3D アイソメ投影の平面表現です。この描画方法により、単純な設計のアイソメ ビューをすばやく作成できます。アイソメ軸に沿って計測された距離は尺度みなさんはチェス盤をご存じですか? 白と黒い四角が交互に配置されたチェック柄の盤です。 今回はそのチェック柄を描くテクニックを紹介します。 ※実際のチェス盤のマス目は8×8ですがここでは7×7のマスで解説します。 目指す完成形はこちら。ベクター線球体を100分割まで可能なグリッド コンテンツid : 1,092 イラスト・マンガ描き方ナビ 描けない を 描ける にする キャラ顔編 株式会社ヘキサドライブ Hexadrive ゲーム制作を中心としたコンテンツクリエイト会社 球体 グリッド 描き方